Izdelava tridimenzionalnih predmetov s programom AutoCAD LT ni intuitivna naloga, kot jo imajo drugi programi za računalniško podprto načrtovanje (CAD). Razlog za to je, da so 3D-orodja AutoCAD LT omejena v primerjavi z orodji nadrejenega programa AutoCAD. Spretnosti, ki jih potrebujete za izdelavo tridimenzionalnih predmetov z AutoCAD LT, vključujejo navigacijo po 2-D in 3-D prostoru ter ustvarjanje 3-D primitivov, ki so osnovne oblike, kot so škatle, valji ali krogle. Te primitive lahko ustvarite iz 2-D oblik, tako da prilagodite eno od lastnosti, povezanih z 2-D oblikami.
Odprite AutoCAD LT in narišite pravokotnik, ki ga pretvorite v tridimenzionalno polje. Kliknite zavihek "Domov", nato na plošči "Risanje" kliknite orodje "Pravokotnik". (To orodje lahko poiščete po ikoni, ki prikazuje pravokotnik, katerega zgornji desni in spodnji levi koti imajo majhne kroge.)
Kliknite kjer koli v oknu za risanje, da narišete prvo točko pravokotnika, nato pa povlecite, da pravokotnik naraste na poljubno velikost. Znova kliknite, da končate način ustvarjanja pravokotnika.
Pravokotniku dodajte debelino, ki ga bo razširila v 3-D prostor. Kliknite kateri koli del pravokotnika, da ga izberete, nato miškin kazalec premaknite nad katerega koli modrega ročaja pravokotnika. Zapišite si dimenzijo višine ali širine, ki se prikaže. S to številko boste nastavili debelino polja, ki ga naredite iz pravokotnika.
Z desno miškino tipko kliknite kateri koli del pravokotnika in v pojavnem meniju izberite "Properties".
Pomikajte se skozi okno z lastnostmi, dokler ne najdete zavihka »Splošno«, nato na tem zavihku poiščite lastnost »Debelina«.
Spremenite številko v besedilnem polju "Debelina" na številko, ki ste jo zapisali v koraku 3. Čeprav je ne vidite s trenutnega vidika (pogled od zgoraj), ste pravokotnik pravkar pretvorili v polje.
Preklopite v tridimenzionalni pogled, da boste videli polje: kliknite zavihek "Pogled" in nato poiščite ploščo "Pogledi". Pomaknite se po seznamu pogledov (npr. »Zgoraj«, »Levo« ali »Desno«), dokler ne vidite pogledov z oznako »Izometrično«. (Izometrični pogledi so tridimenzionalni pogledi, ki kažejo vzporedne črte predmeta kot vzporedne, v nasprotju z realno konvergirajočimi črtami, ki jih prikazujejo perspektivni pogledi.)
Kliknite kateri koli pogled "Izometric" (npr. "SE Isometric", "NE Isometric" ali "NW Isometric"). Upoštevajte, da se je pogled spremenil, da se prikaže tridimenzionalni pogled pravokotnika, ki ste ga pretvorili v polje.