Brezplačna in odprtokodna programska oprema za 3D animacijo in modeliranje Blender uporablja lastniški format BLEND za shranjevanje zapletenih modelov, animacij in druge grafike, ustvarjene z aplikacijo. Večina programov za 3D modeliranje pa za shranjevanje modelov uporablja preprostejšo in pogostejšo obliko datoteke OBJ. Če Blender uporabljate za veliko in zapleteno animacijsko opravilo, boste morda morali v svoj glavni projekt Blenderja uvoziti 3D modele drugih umetnikov. Morda boste ugotovili, da pretvorba datotek OBJ v BLEND olajša upravljanje virov.
Korak 1
Datoteko OBJ odprite v Blenderju z ukazom »Odpri« v meniju »Datoteka«. Druga možnost je, da z ukazom "Uvozi" svojo datoteko OBJ dodate v že obstoječo projektno datoteko BLEND.
2. korak
Spremenite in izboljšajte svoj objekt z Blenderjevimi orodji za modeliranje in animacijo. V projektno datoteko lahko dodate tudi dodatne medije. Datoteke BLEND podpirajo široko paleto možnosti za popestritev vašega projekta poleg preprostega 3D-modela, ki ga ponuja vaša izvirna datoteka OBJ. Vendar pa lahko te funkcije prezrete in ustvarite datoteko BLEND, ki je sestavljena samo iz izvirnih podatkov OBJ in nič drugega.
Shranite svoj projekt kot BLEND datoteko. Po potrebi uporabite možnost »Shrani kot« v meniju »Datoteka«. Vaša izvirna datoteka OBJ je zdaj vdelana v projektno datoteko Blender, skupaj z vsemi spremembami ali dodatki, ki ste jih morda naredili s programsko opremo Blender.