Vsaka slika pripoveduje zgodbo. Ne glede na to, ali gre za posnetek ali film, koti kamere vplivajo na videz, občutek in razpoloženje te zgodbe. Fotografi in filmski ustvarjalci to vedo in namerno izbirajo kote, da oblikujejo in povečajo učinek svojega dela. Vedeti, kako in zakaj se ustvarjajo ti koti, lahko amaterjem pomaga pri ustvarjanju bolj privlačnih slik ali filmov.
Nivo oči
Kot v višini oči je najpogostejši posnetek. Kamera je nameščena tako, da lahko motiv gleda naravnost v lečo, ne da bi premikal oči navzgor ali navzdol - ne glede na to, ali motiv dejansko gleda v lečo ali ne. Šteje se, da je čustveno nevtralen in se najbolje uporablja za neposredno, dejansko predstavitev.
Ptičje oko
Ta posnetek je posnet neposredno nad motivom. Pogosto jih uporabimo kot uvodni posnetek za določanje lokacije prizorišča v filmih, lahko pa zajamejo tudi akcijo ali predmete, ki jih druge figure v prizemnem pogledu lahko zakrijejo. Te posnetke pogosto posnamejo z žerjavi ali letali. Amaterji z nižjimi proračuni bodo morda morali biti zadovoljni z visoko lestvijo ali streho.
Visok kot
Posnet iz visokega kota, posnet precej nad višino motiva, ugotavlja prevlado kamere. Uporablja se za to, da je motiv videti šibek, ustrašen ali prestrašen.
Nizek kot
Posnetek z nizkim kotom, posnet izpod višine oči motiva, daje nasprotni vtis posnetka z visokim kotom. Zaradi tega se subjekt zdi prevladujoč ali zadolžen.
Dutch Tilt
Nizozemski nagib dosežemo z nagibanjem kamere, tako da obzorje ni več ravno. S premišljeno uporabo lahko prinese nenavadno ali dramatično perspektivo. Če v filmu pretiravate, lahko gledalce draži.
Stališče
Kot zornega kota, ki je večinoma učinkovit v pripovedih, gledalcu daje vtis, da se dogajanje dogaja skozi oči lika. Da bi dosegli ta učinek, je kamera skrbno nadzorovana, da posnema igralčevo gibanje in pogled. Posnetku igralca, ki na primer pogleda na ročno uro, v višini oči lahko sledi P.O.V. posnetek številčnice od blizu, ki občinstvu očitno razkrije, kaj lik tam vidi.